Olá,
Esse é, provavelmente, o último post do nosso blog GSO.
Nas últimas duas semanas de setembro, o projeto não teve muito progresso pelo fato de estarmos no encerramento do terceiro bimestre, pois todos os membros do grupo GSO estavam focados em ir bem nos trabalhos e nas provas.
No começo de outubro até a atual data - 23 de outubro -, fizemos uma imensa evolução: o aplicativo teve as telas redesenhadas e melhoradas, assim como o nosso banco de dados foi remodelado para ser mais preciso na sua proposta e a implementação lógica de recuperar senhas por e-mail está muito mais segura e "maneira" que a anterior.
Atualmente, o nosso aplicativo projeta gráficos a partir dos orçamentos dos usuários com a ajuda da biblioteca charts4j e possui globalization - tradução para inglês.
Essas foram as principais alterações e implementações realizadas ao longo deste mês.
Obrigado pela atenção de todos durante esse ano e parabéns à todos os membros do grupo, por terem trabalhado e se dedicado ao projeto para tornar possível a existência do aplicativo GSO.
Até,
Ygor Goes, Vitor Dias, Bruno Gazotti e Daniel Yuzo.
GSO
Projeto GSO
G.S.O, sigla para Gerenciador Simples de Orçamento, se trata de um aplicativo mobile cujo objetivo é efetuar o gerenciamento mais eficiente de dinheiro por parte de seus usuários. Este Blog têm o objetivo de mostrar as etapas de seu desenvolvimento pelos alunos do Instituto Federal de Educação e Tecnologia, Campos São Paulo, SP.
quarta-feira, 23 de outubro de 2013
quinta-feira, 12 de setembro de 2013
Tela de Orçamentos
O protótipo a seguir se refere as telas de manipulação de um orçamento. Representa o primeiro teste de como será a visualização das partes envolvidas no orçamento e seu gerenciamento. A lógica de funcionamento de tais propriamente dita ainda não foi implementada, mas por essa tela já pode se fazer uma idéia de como será. A lógica das projeções (avisos do sistema sobre o estado do orçamento), no entanto, já se encontra desenvolvida e será aplicada nessa tela emitindo avisos que serão exibidos em dialog boxes quando o usuário entrar.
A tela mostra o total atual do orçamento e permite que se observe os itens contas, gastos (compras em geral) e incrementos (adição de valores ou entrada de salário) bem como permite editá-los e excluí-los caso necessário. O próximo passo se refere a bolar o sistema que fará esse protótipo ser funcional.
quinta-feira, 5 de setembro de 2013
Situação atual após terceira semana de desenvolvimento
Olá,
Durante essa semana, o projeto avançou mais um pouco. Temos agora um protótipo de criptografia e em breve implementaremos o mesmo no servidor e na aplicação. Começamos também o desenvolvimento de recuperação de senha através do e-mail do usuário e foram acrescentadas no projeto as telas de visualização e inserir orçamentos bem como um protótipo de interface para recuperação de senhas.
Até,
Ygor Goes.
Durante essa semana, o projeto avançou mais um pouco. Temos agora um protótipo de criptografia e em breve implementaremos o mesmo no servidor e na aplicação. Começamos também o desenvolvimento de recuperação de senha através do e-mail do usuário e foram acrescentadas no projeto as telas de visualização e inserir orçamentos bem como um protótipo de interface para recuperação de senhas.
Até,
Ygor Goes.
Recuperação de Dados
Terminado o sistema de login, iniciou-se o desenvolvimento do protótipo do sistema de recuperação de senha e usuário via e-mail. Essa primeira versão dessa funcionalidade essencialmente representa um teste do que será a comunicação do servidor com o usuário via e-mail. Para tal fora utilizada a biblioteca Java Mail e um e-mail de domínio hotmail fora criado para o projeto. Após garantir a recuperação de senha, o próximo passo será permitir que o usuário a altere e que tal possa ocorrer de maneira segura. O protótipo da recuperação de e-mail encontra-se a seguir:
quinta-feira, 29 de agosto de 2013
Situação atual após segunda semana de desenvolvimento
Olá,
Após a segunda semana de desenvolvimento do projeto, temos agora um servidor remoto de banco de dados, bem como as telas do menu principal, login e cadastro de usuário. Da parte da documentação, agora em sua versão 1.0.3, foram adicionadas as razões pelas quais estamos trabalhando para criar um gerenciador financeiro.
Até,
Ygor Goes.
Após a segunda semana de desenvolvimento do projeto, temos agora um servidor remoto de banco de dados, bem como as telas do menu principal, login e cadastro de usuário. Da parte da documentação, agora em sua versão 1.0.3, foram adicionadas as razões pelas quais estamos trabalhando para criar um gerenciador financeiro.
Até,
Ygor Goes.
quarta-feira, 28 de agosto de 2013
Sistema de Login
Enquanto a lógica de funcionamento propriamente dita do projeto GSO é definida e aperfeiçoada, o grupo pretende foca-se no sistema de login e no desenvolvimento gráfico do aplicativo. Com a utilização do aplicativo DroidDraw e com o auxílio do Plugin para Android do Eclipse SDK e a Android SDK, os primeiros protótipos de tela para login foram desenvolvidos.
Conectando-se com um servidor Servelet, o protótipo de sistema de login já é capaz de cadastrar e validar login de usuários, bem como receber e exibir os erros relacionados a falhas nestes processos.
Conectando-se com um servidor Servelet, o protótipo de sistema de login já é capaz de cadastrar e validar login de usuários, bem como receber e exibir os erros relacionados a falhas nestes processos.
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